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《饥饿游戏》IMAX版冲击力赞誉不断

影片产生的“饥饿效应”不仅仅如此,从近期片方发布的《饥饿游戏》观影指南中,可以了解到原著故事的背景及诸多细节之处。《饥饿游戏》在北美上映时,就曾以IMAX版本加映一周,这种火爆程度也直接促进了影片第二部非IMAX不可的现象。

《饥饿游戏》IMAX版冲击力赞誉不断

《饥饿游戏》中的古老手势

《饥饿游戏》拍摄现场

本站娱乐讯 曾被外媒评价为2012年首部“现象级大片”的《饥饿游戏》终于在6月14日进入国内各大院线,此部就连奥巴马演说都引用过的影片,在北美预售时以高姿态打败了《暮光之城》《哈利·波特7》这两位前辈,现今“饥饿效应”终于感染至国内影市。上周影片首映礼在京举行,IMAX版本的震撼冲击力就让不少前来观影的艺人及媒体,直呼太刺激了,就犹如坠入了生死竞技场。

忠于原著 俘获书迷

《饥饿游戏》改编自美国作家苏珊·柯林斯的畅销小说,在美国卖出2400万册。早在2010年,狮门影业就将该系列小说的版权买下,电影《饥饿游戏》的成功足以证明好莱坞改编作品的优势,以得天独厚的大批书迷为基础,忠于原著的拍摄手法,每一帧又都让影迷感受到惊心动魄的生存战。

影片产生的“饥饿效应”不仅仅如此,从近期片方发布的《饥饿游戏》观影指南中,可以了解到原著故事的背景及诸多细节之处。曾有观众观影后笑成:“看完《饥饿游戏》后,你会不由自主的在镜子前,模仿女主角敬礼的动作”。其实,这个敬礼的动作为原著中的第十二区古老手势。将中间三个手指放在嘴唇上,再指向对方,这个手势是第12区的古老传统,只有在葬礼上才会偶尔见到。它意味着感谢、意味着崇敬、意味着向所爱的人说再见。在影片女主角凯妮丝决定代替妹妹参赛的那一刻,人们举手向她示意,这意味着,凯妮丝成为了第12区备受珍爱的人。

影片在国内上映后,许多观众表示会再看原著小说,想更深入的了解影片的内涵及意义,而原著小说中女主角体现出来的不屈精神,也被新生代演员詹妮弗·劳伦斯诠释的非常震撼人心。

续集精彩镜头用IMAX摄像机拍摄

《饥饿游戏》这场声势浩大的追看热潮还并未退去,狮门影业又出续集消息,更让影迷兴奋不已的是,影片第二部《星火燎原》的精彩镜头还将采用IMAX摄像机拍摄,在极富竞争力的电影市场中,狮门影业抢占先机,为影片融入了IMAX拍摄技术,势必将影迷带入生死竞技场,来一场百分百的观影快感。

《饥饿游戏》在北美上映时,就曾以IMAX版本加映一周,这种火爆程度也直接促进了影片第二部非IMAX不可的现象。狮门影业联合主席帕特里克·华兹伯格(Patrick Wachsberger)及罗布·弗里德曼(Rob Friedman)就说:“通过双方的合作,《饥饿游戏》第一部取得了巨大的成功,我们期待在成功经验的基础上,在《饥饿游戏2:星火燎原》中与IMAX展开深入合作。IMAX向我们提供了独特而难忘的观影体验,对这一影坛盛事而言,这将是最完美的庆祝方式。”

显然这不仅仅是一起影坛盛事,许多影迷从IMAX影厅走出来后,除了表示影片情节本身的惊险刺激外,更多的是对IMAX版本画面声效的赞赏,“有非常强烈的被带入感,就犹如坠入了《饥饿游戏》中的生死竞逐,那种紧张的氛围让人有种直面杀机的感觉。”

《饥饿游戏》这部卖座影片,无论从商业角度,还是从深入人心的口碑角度,都有可圈可点的地方,但是值得肯定的是,其“饥饿效应”已开始发酵,蔓延至全球。